第1202章:天剑碎片的线索-《低配版系统主神》


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    习通设定了两种货币,一种是职业系统的技能树中产生、消耗的技能积分,一种是诸天万界交易、流通所用的货币。

    诸天万界中,每个小世界都有本土的货币,比如贝钱、铜钱、银币、金币等。

    这些货币有好有次,价值不一。

    某些做工精良的到了其他世界也能作为工艺品被收藏,但是有些擦屁股都嫌硬的,本世界都嫌弃更别说外面了。

    这种货币肯定是不能流通诸天万界的,更不能作为诸天万界统一的货币。

    对于货币的设定,习通也挠头不已。

    之前的货币是以信仰之力为基础的,所有的物品定价也都按照信仰之力折算。

    可是明白了信仰之力的本质后,这种货币体系必然要作废了。

    只是,习通的货币体系还没建立起来,甚至连以什么为基准都没确定。

    这不是小家小业,随便抓块石头就能当做等价物,这是诸天万界的基石,牵扯到了无数世界,说是凝聚功德气运的事物也不为过。

    等等……

    功德之力,气运之力。

    在之前货币的设定中,信仰之力之上是狂热的信仰之力,再向上就是功德之力。

    功德之力凝聚而纯粹,数量稀少功效非凡,是狂热信仰之力质变的产物,当然,这个质变就像鲤鱼跳龙门一样艰难且漫长。

    很多口味独特的神明专门设计了特殊的系统,用以搜集恐惧之力、憎恶之力、杀戮之力等。

    这些力量都是非常难以获取的,但是有了火种之后,将一个世界彻底熔炼,然后析出种种不同的力量,并将其塑造成生命、种族,乃至文明。

    也就是说,拥有火种之后,功德之力将变得普遍而寻常,每个神明都有了持续而稳定获取功德之力的途径。

    习通再三权衡,最终将信仰之力改为功德之力。

    虽然狂热的信仰之力在某种情况下会出现质变的情况,但信仰之力和功德之力完全是两码事。

    信仰是针对某个人或者某个物的,本质上讲是私密性质的。

    功德却是源自某个群体,也同样针对某个群体,通常情况下是针对该群体自身。

    再说得玄乎一点,信仰带有很强的目的性、功利性,因果牵扯很深,功德之力却与之完全相反。

    功德之力没有任何目的和功利性,也没有什么深重的因果牵扯。
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